Owszem, na tych pierwszych trailerach (VGX?) i skrinach trawka (czy ogólnie zielsko) była zdecydowanie bardziej gęsta. Poza tym kolory były bardziej nasycone, a kontrast między oświetlonymi i ocienionymi miejscami większy. Może to tylko filtr? Może i tekstury akurat w tych ujęcia były jakieś hiper, ale też nie ma chyba dużych zbliżeń, by stwierdzić to jednoznacznie. Modele oddalonych drzew wydają się mieć nieco bardziej kłębiastą strukturę i nie wyglądają tak bardzo jak wycięte z kartonu. Ale szczegółów na tych dalszych obszarach w sumie też za wiele nie ma.
Z drugiej strony:
- odległy Biały Most wygląda podobnie jak odległy Novigrad na jednej z ostatnich panoram.
- pamiętam jak niektórzy narzekali w tamtym czasie, że modele pobocznych postaci wyglądają słabo. Ta stojąca babka i ten chłop na wozie raczej nie wyglądają lepiej niż postaci z ostatnich skrinów.
Przede wszystkim jednak na pierwszych zwiastunach i zrzutach cała przyroda kojarzy mi się z późnym latem. Te obecne jednak bardziej pokazują wiosnę. Wiosna w sumie jest dość mdłą porą roku. Nasycona, świeża zieleń poprzetykana tylko kolorowymi kwiatami. Jak w bajce.
Wiosna
Późne lato
Wystarczy porównać jak ludzie przedstawiają obie pory roku na zdjęciach. Nie patrzcie na konkretne zdjęcie, ale nieco się oddalcie i popatrzcie na wszystkie fotki jako całość. Chodzi o ogólną tonację. Oczywiście większość tych fotek jest przejaskrawionych, mających na celu ukazać charakter pory roku. Wiosenne w kierunku narodzin i życia, a późno-letnie w kierunku dojrzałości i zbliżającego się schyłku. Mimo, to w rzeczywistości również są podobne różnice, może mniej wyjaskrawione. Trawy dojrzewają, złocą się i brązowieją. Liście nie mają już takiej soczystej zieleni, a kwiaty przekwitły...
Co do podłoża, które pokazywał
@IwaN. Wygląda całkiem normalnie. Może mogłoby być więcej szczegółów, ale jeśli chodzi o wypukłość, to jest w porządku. Akurat ten wycinek znajduje się w cieniu, więc brakuje silnego, kierunkowego światła, które mogłoby wydobyć mocniej kształty. Akurat nieco dalej, gdzie jest światło, a do tego plac jest bardziej zniszczony, wygląda to ciekawiej. Te kocie łby z przykładu są bezsensu jako porównanie. Zresztą są nawet bezsensu jako podłoże placu, czy drogi...
Kamienna droga - Patrzcie na te fotki gdzie rodzaj podłoża jest podobny (bardziej płaskie kamienie) i jest zacieniony.
Ta dyskusja jest okropnie nudna. Niektórzy na siłę starają się ją ciągnąć. Ileż razy można wracać do tego samego? Dajcie sobie wreszcie spokój z tymi pierwszymi trailerami i grafikami. Nie podoba wam się styl W3 i nikt nic na to nie poradzi.