Wiedźmin 3: potwory

+
Te potworki w czaszkach to nekkery, widać to wyraźnie. Kto wie, może od czasów W2 potwory te poczyniły duży postęp cywilizacyjny, zaczęły tworzyć społeczności, miasta (podziemne) i zaczęły czcić jakieś bóstwa? Może ich pseudo-bogiem jest Leszy i starają się do niego upodobnić? Żartuję, ofc. :)
 
Niekoniecznie żartujesz, bo w umiejkach Leszka widnieje jak byk(albo widniało na starej stronie), że może przyzwać nekkery. Jego nekkery więc mogą mieć takie czaszki na łbach.
 
@PATROL Przyzywane wilków i metamorfozę w stado gawronów Leszego kojarzę z jego opisów, ale o przyzywaniu nekkerów pierwszy raz słyszę, ale najwyraźniej coś pominąłem, przeoczyłem, a nowy screen z rozgrywki na to by wskazywał :)
Ciekawe co jeszcze będzie potrafił przyzywać? Trolle :p
 
Głęboki las był od zawsze obiektem fascynacji tych, którzy mieszkali na jego skraju. Źródło nieskończonych mitów i legend, dom tak sennych koszmarów, jak i przyjaznych ludziom, niegroźnych istot. Wraz z rozwojem ludzkiej cywilizacji i nieposkromionego niczym ekspansjonizmu, osadnicy coraz odważniej wkraczali w głąb nieznanych dotąd terytoriów. Niepohamowany wzrost i olbrzymie zapotrzebowania na surowce było wprost proporcjonalne do malejącego szacunku do otaczającej ludzkość natury. Tymczasem, gniew lasu i jego mieszkańców stawał się coraz większy.

W obliczu coraz większego zagrożenia ze strony ludzi, w miejscu nieskalanym dotąd ludzką obecnością, zrodził się Leszy, opiekun i strażnik lasu. Legenda głosi, że Leszy stoi na straży tych istot, które nie potrafią obronić się same. Podczas walki, Leszy jest w stanie leczyć inne zwierzęta oraz przyzwać nekkery i kruki, które pomagają mu rozprawić się z jego przeciwnikami. Jego ataki są wolne, ale śmiertelne. Podczas walki należy uważać, aby nie wpaść w szakle, które tworzy ze swoich korzeni.

http://pc.enklawanetwork.pl/news/8008-wiedzmin-3-dziki-gon-poznajcie-leszego/
 
Niekoniecznie żartujesz, bo w umiejkach Leszka widnieje jak byk(albo widniało na starej stronie), że może przyzwać nekkery. Jego nekkery więc mogą mieć takie czaszki na łbach.
O przyzywaniu nekkerów przez Leszego nie słyszałem. Ale jeśli to nekkery, to może być to po prostu alternatywny rodzaj nekkerów, spotykany w jakimś konkretnym miejscu.

Edit: A no faktycznie, może przywoływać. Zatem jest całkiem możliwe, że przywołuje właśnie tę "odmianę".
 
Jako że wreszcie artystyczna mapka jest "legalna", postanowiłem zrobić mały bestiariusz potworów na niej przedstawionych. Niektórych nie widzieliśmy jeszcze w grze.



1. Syrena v1
2. Syrena v2
3. Ehidna
4. "Piesek" Dzikiego Gonu
5. Wąż morski, prawdopodobnie ma jedynie urozmaicać mapę i nie spotkamy go w grze
6. Ciekawa postać, coś jakby duży Nekker w szacie (?)
7. Gruby narwal, prawdopodobnie kolejny potwór, którego na żywo nie spotkamy
8. Upiór z cmentarza w Białym Sadzie
9. Jakiś gatunek trolla / górskiego olbrzyma z okolic Kaer Morhen
10. Harpia w okolicach Kaer Morhen
11. Ciekawa odmiana Biesa, jak na razie poznalismy tylko tę ze Skellige
12. Powiedziałbym, że to Zgnilce lub Pożeracze zwłok, choć równie dobrze może być to zupełnie nowy gatunek
13. Olbrzymi stwór mieszczący człowieka w dłoni (prawdopodobnie jeden z największych w grze). Zdaje się, że ma rude włosy (?)
14. Diaboł z okolic KM (kiedyś udostępniono jego art w wysokiej rozdzielczości)
15. Bardzo tajemnicza postać z dalekiej północy, czyżby Banshee? :)
16. Wąż morski zamieszkujący wielkie jezioro na ZN. Prawdopodobnie strażnik Fyke Isle
17. Ghul lub Alghul
18. Najbardziej tajemniczy potwór na mapie, choć wydaje mi się, że to miejsce widzieliśmy na PAX, a potworem w jaskini jest Wiwerna Królewska
19. Zielonoskóre żabole, ewidentnie nieznany nam dotąd gatunek potworów
20. Nekkery
21. Bazyliszek z jednego z ostatnich rosyjskich materiałów
22. Smoko-wiwerna, ten sam potwór, który atakuje stado koni na końcu najnowszego trailera

Do tego wszystkiego ze znanych nam potworów dochodzą jeszcze: Gryf, Warg, Południca, Północnica, Leszy, Mglak, Wilkołak, Kamienny troll, Cyklop, Golem, Poroniec, Wiwerna, Endraiga, oraz kilka potworów z wycieku, których nazw tu nie przytoczę.
Łącznie znamy już około 34 gatunków potworów. Czyli mniej niż połowę zapowiadanych :D
 
Last edited:
Mnie najbardziej interesuje postać z nr. 15, chyba od razu po zakończeniu prologu udam się w miejsce gdzie się znajduje XD
 
6 wygląda na jakiegoś upiora-kobietę...Trzyma w dłoni latarnię, może jakieś nawiązanie do błędnych ogników czy czegoś w tym stylu?
 
6 wygląda na jakiegoś upiora-kobietę...Trzyma w dłoni latarnię, może jakieś nawiązanie do błędnych ogników czy czegoś w tym stylu?

W tle jest pole bitwy, albo jakiejś walki, więc może to upiór nawiedzający takie miejsca? Latarnie może posiadać, bo czegoś szuka (swojej chorągwi, ciała, miecza, ktoś go nie pochował), w takim wypadku odesłanie go może się wiązać z znalezieniem tej chorągwi, pogrzebaniem ciała, zabiciem jego zabójcy itp.
 
W tle jest pole bitwy, albo jakiejś walki, więc może to upiór nawiedzający takie miejsca? Latarnie może posiadać, bo czegoś szuka (swojej chorągwi, ciała, miecza, ktoś go nie pochował), w takim wypadku odesłanie go może się wiązać z znalezieniem tej chorągwi, pogrzebaniem ciała, zabiciem jego zabójcy itp
Co ciekawe, widać tam wyraźnie błękitną tarczę z cintryjskimi lwami. Cintra? :p
 
Co ciekawe, widać tam wyraźnie błękitną tarczę z cintryjskimi lwami. Cintra? :p

Nie sądzę. Pewnie jakiś szlachetka z Temerii wyruszył w bój z Nilfgaardem ze swoją własną herbową tarczą. Cintra teraz pewnie ma flagę 3/4 niflgaardzką, a 1/4 nawiązującą do symboliki Cintry, no może z uwagi na "pochodzenie" (pdk) Cesarzowej to jest 50:50.
 
Nie sądzę. Pewnie jakiś szlachetka z Temerii wyruszył w bój z Nilfgaardem ze swoją własną herbową tarczą. Cintra teraz pewnie ma flagę 3/4 niflgaardzką, a 1/4 nawiązującą do symboliki Cintry, no może z uwagi na "pochodzenie" (pdk) Cesarzowej to jest 50:50.

Nie sugeruj się heraldyką Mboro z Wiki - dowalenie wszędzie słońc było jedynie odautorską inwencją. Ale z Sagi wiemy (opis herbu Maecht) że królestwa podległe Cesarstwu miały raczej normalne herby, bez słońc. Strzelam, że jedyną zmianą po podboju było usunięcie koron z lwich łbów. Przy czym po mariażu mogły zostać przywrócone, jako że Cintra miała zostać "perłą w cesarskiej koronie".

Ewolucja nekkerów ciekawa, ale czy to nie jest dodawanie nowej rasy inteligentnej kosztem innej? Gnomy opuszczają Wiedźminland by ustąpić niszy ekologicznej plemiennym nekkerom?
 
@sebogothic Szkoda tylko oprócz nazwy miały z nimi mało wspólnego. Po za tym były strasznie słabe.

Ale mogłeś je wytresować jak psy, do szukania itemków. W sumie coś podobnego byłoby fajne w wiedźminie. Nie trzeba byłoby latać po jakiś dziwnych miejscach.

W ogóle ciekawe jak rozwiążą problem sekretnych miejsc z ekwipunkiem. Czy dadzą jakieś wskazówki w postaci dostępnych map skrzyń na dany obszar (coś ala FC3), czy jakiś wykrywacz, a może zostawią do odkrycia? Lubię wszystko znajdować w grze na 100% od pierwszego przejścia, ale znajdowanie nowej skrzyni z rzeczami w Gothiku za setnym przejściem też ma w sobie coś magicznego.
 
Ale mogłeś je wytresować jak psy, do szukania itemków. W sumie coś podobnego byłoby fajne w wiedźminie. Nie trzeba byłoby latać po jakiś dziwnych miejscach.

W ogóle ciekawe jak rozwiążą problem sekretnych miejsc z ekwipunkiem. Czy dadzą jakieś wskazówki w postaci dostępnych map skrzyń na dany obszar (coś ala FC3), czy jakiś wykrywacz, a może zostawią do odkrycia? Lubię wszystko znajdować w grze na 100% od pierwszego przejścia, ale znajdowanie nowej skrzyni z rzeczami w Gothiku za setnym przejściem też ma w sobie coś magicznego.
Nie ma chyba zaznaczonych skrzyń - za to domyślnie na mapie są zaznaczone wszelkie "points of interest", w których może coś ciekawego być (i sądząc po gameplayu Jessiego Coxx'a - jest), ale tę opcję można wyłączyć w ustawieniach, jeśli ktoś woli odkrywać sam.
 
@Koreon Myślę że nie znajdziemy super legendarnych wiedźmińskich przedmiotów w skrzynce ukrytej w lesie. Najprawdopodobniej schematy będą po ukrywane w kryptach czy innych miejscach związanych z wiedźminami.
 
Top Bottom