Прочитав эту тему и ознакомившись с местной аналитикой разной степени разумности, вставлю пожалуй и своей немного. Просто для памяти, ибо интересно мне проверить впоследствии, насколько я у мамы умный. В целом я согласен с превалирующими мнениями выше касательно большинства перемен, кроме двух моментов.
1.Новый Ольгерд. Реды возможно сделали ошибку, которую делают уже не впервые: в попытке убить имбу создали вместо нее имбу еще более лютую. Никто не задал главного вопроса - как быстро он будет воскрешаться после уничтожения. Поясню на примере.
Представьте, у вас стоит на поле 2 отряда по 5 (без ластвишей). И кидаете вы вилохвоста на 8. Сколько немедленного велью? Всего 8. Что будет в итоге у вас на столе? 1 вилохвост а 18, который очень больно ударяют всякие казни и грибы. Да, где-то в колоде качнутся накеры, но они где-то там, а темп нужен сейчас, иначе возможна просадка в 1,2 карты и все сопутствующие проблемы. А с новым Ольгердом, если он будет воскрешаться сразу после каждого пожирания - это 18 немедленного велью. Просто бронзовый ход на 18. И 2 юнита на столе суммарной силой 23 в итоге. Также новый Ольгерд - это барбегаз на реальных 11, который наконец-то заиграет. А если Ольгерда предварительно мандрагорой напоить... Короче - это может стать основой нового архетипа жора без главоглазов или без накеров вообще. Да, это все в пределах одного раунда, но большего и не надо. Плюс всегда есть Адреналин.
2.Новые погонщики. Которые теперь почти = циклопы. Кто пишет, что они теперь мусор, либо не играли ничем у нильфов, кроме алхимии, либо никогда не играли за чудовищ. Циклоп имхо - одна из лучших карт у красных, если использовать их с умом. Обращу ваше внимание на печальную правду. Все архетипы черных, кроме алхимии, после убийства бойцов имперы остались без хорошего, управляемого, бронзового контроля. Скорпионы не в счет, так как дают всего 5 урона. И новые погонщики эту проблему успешно решают. И с ними в паре вполне могут неплохо заиграть грибы или Черное Зеркало. Имхо - просто замечетельные перемены были бы, если бы их еще и солдатами сделали. Но Реды не додумались до такого второго шага. Ну хоть первый сделан, и вполне годный.
А в остальном: изменения допплера, крови и рун неудачны и список неиграбельных карт опять расширился... лебедки и кони - не могу судить, но остальное - вполне ничего. Главный вопрос - будет ли при замене вероятность получить такую же карту, как заменяемая. Будем посмотреть.