Tożsamość tożsamością. Dookoła pułapki da się grać, ale ingerencja w rękę na poziomie wywalenia karty (zmiana siły jest ok) jest ułomna. Szczególnie, że przeciwnik odrzuca sobie coś co wróci na stół a Tobie może anulować dodatkowo lidera. Dla mnie 3 największe patologie w grze:
- Immune Eredina,
- Kambi,
- wiedźmin żmii, który casualowo wywala mi róg dowódcy.
- Immune Eredina,
- Kambi,
- wiedźmin żmii, który casualowo wywala mi róg dowódcy.