Nowa aktualizacja do GWINTA już dostępna!

+
Moim zdaniem to pogodynka jest najbardziej pustą talią w tej grze, nie sztuka rzucać pogodę na zbufowany rząd i mieć frajdę że się wygrało grę :)
Żeby bardziej stworzyć w grze mniej powtarzalności powinno się dorzucić do niej brązowe neutralne karty jednostek z umiejętnościami, spowodowałoby to większą różnorodność i mniejsze prawdopodobieństwo przewidywania co gracz może posiadać. Gra stałaby się o wiele ciekawsza.
 
Reunion33;n7832210 said:
Wiedźmy były w porządku

Śmiechłem. Btw za każdym razem jak widzę czy na forum, czy na fejsie jęczenie o nerf pogody lub toporników to uśmiecham się coraz szerzej i szerzej. Piękne.

Twilightus Może najpierw ochłoń, idź na spacer, potem pisz bo twoje posty są strasznie rozemocjonowane. I w końcu "czit pasywka" wygrywa Scoia grę czy nie? I serio, jakie pożeranie swima bo mnie swędzi z ciekawości. Tylko zmiana Avallaha i toporników ma sens? A poprawienie opisów kart? :p
 
Akuumo;n7833240 said:
Śmiechłem. Btw za każdym razem jak widzę czy na forum, czy na fejsie jęczenie o nerf pogody lub toporników to uśmiecham się coraz szerzej i szerzej. Piękne.

Twilightus Może najpierw ochłoń, idź na spacer, potem pisz bo twoje posty są strasznie rozemocjonowane. I w końcu "czit pasywka" wygrywa Scoia grę czy nie? I serio, jakie pożeranie swima bo mnie swędzi z ciekawości. Tylko zmiana Avallaha i toporników ma sens? A poprawienie opisów kart? :p

Talia Swima w skrócie: w 1 turze rzucasz Wiedźminów, a w 2 Wiedźmy i pasujesz zdobywając CA. Reszta w miarę standardowo tyle, że już nie masz srebra.
 
Dziwi tak szybki patch. Fajne zmiany w Nilfgaardzie, może zaczną teraz grać inne talie, a nie tylko morvranowy control. Cieszy powrót Myszowora i Svanrige do dawnych umiejętności, ogólnie zmiany w Skellige na plus, nie licząc niepotrzebnego według mnie nerfa dla Toporników. Zmiany w Potworach też mogą być, może jedynie nerf dla Mglaka niezrozumiały. Kosmetyczna poprawa Rogu, moim zdaniem niewiele to zmieni. Nie jestem przekonany do podwójnych kart pogody, teraz pogodynki już na dobre znikną prawdopodobnie.

Co z błędem działania Yen: Klątwy, która atakowała jednostki po odłozeniu i usunięciu będąc już na cmentarzu?
 
Akuumo;n7833290 said:
Ramalian Dunno, imo wydaje się to strasznym overkillem na jedną rundę.

Dobrze napisałeś. Wydaje się. Obecnie gram Nilfgaardem z założeniem przegrania szybko pierwszej tury by zdobyć łatwo przewagę kart. Najprostszą kontra na to zagranie swima jest zapomniana obecnie Ciri. Jeśli przeciwnik zagrywa wiedżmy lub wiedżminów w pierwszym ruchu, ja zagrywam Ciri. Jeśli przeciwnik spasuje, ja jestem dwie karty do przodu, jeśli przeciwnik zagra jeszcze tą drugą kombinację ja jestem 3 karty do przodu. Więc mam sporą przewagę mimo oddania pierwszej rundy.
 
Anvan98;n7832420 said:
Nie rozumiem płaczu o potwory. Skoro Koral legenda musi wybrać rząd, to logicznym jest ze epickie pogody tez.

Tyle, że Koral wybiera rząd tylko po stronie przeciwnika, nie po obu, co jest sporą przewagą.
 
Last edited:
Szkoda tylko że teraz mamy trzech upośledzonych srebrnych krewnych aeromancji . Zmiana totalnie z czapy .....
 
mim7;n7833810 said:
Szkoda tylko że teraz mamy trzech upośledzonych srebrnych krewnych aeromancji . Zmiana totalnie z czapy .....

Teraz to są normalne brązowe karty a nie srebrne czyli bez sensu.
 
Dlaczego karta Krowie truchło zniszczyła kartę Yennefer? Wydawało mi się że karta Krowie truchło niszczy najsłabsze jednostki poza złotymi. W rzędzie była tylko Yennefer i została zniszczona przez Krowie truchłow.
 
STARK2017;n7834280 said:
Dlaczego karta Krowie truchło zniszczyła kartę Yennefer? Wydawało mi się że karta Krowie truchło niszczy najsłabsze jednostki poza złotymi. W rzędzie była tylko Yennefer i została zniszczona przez Krowie truchłow.

Może przeciwnik użył na niej kajdan lub bomby dwimerytowej. Te karty mogą zmienić kartę złotą w srebrną.
 
STARK2017;n7834280 said:
Dlaczego karta Krowie truchło zniszczyła kartę Yennefer? Wydawało mi się że karta Krowie truchło niszczy najsłabsze jednostki poza złotymi. W rzędzie była tylko Yennefer i została zniszczona przez Krowie truchłow.

Ktoś rzucił Ci krowie truchło w rząd gdzie była Yen. Pogardziłeś kwestią w swojej turze, bo to przecież bez sensu... W kolejnej turze przeciwnika, kiedy licznik krowy zszedł do I przeciwnik odzłocił Cu Yen. Profit? Yen powąchała krowę i wskoczyła w cmentarz...
Co trzeba było zrobić? Rzucić tam np Priscille.

Patch? Dobrze, że póki mogłem to ugrałem rangę 15 potworami, bo teraz są słabsze.

Po zmianie trzy srebrne pogody wydają się brązowymi rzadkimi kartami.

Topornicy na +
Vrany były OP
Mglaki dostały nieuzasadnionego nerfa, skoro ostatnio młodsze mglaki przestały mieć buffy co mgłę
Milfgard może stać się teraz metą
 
mim7;n7833810 said:
Szkoda tylko że teraz mamy trzech upośledzonych srebrnych krewnych aeromancji . Zmiana totalnie z czapy .....

No właśnie nie chodzi nawet o to, że te karty są słabsze, ale o brak balansu nawet wśród kart jednakowej wagi tj srebrnych pogodowych. Według mnie nowy eliksir dający/ odbierający odporność na pogodę jest wystarczającym osłabieniem dla pogodynek...
 
Jego i tak prawie nikt nie używał, żeby karta była użyteczna dla decku musi mieć zastosowanie przeciw każdemu innemu deckowi, nie tylko przeciw jednemu, stad ludzie nie używają pewnych kart bo te na przestrzeni ogółu są bezużyteczne lub można je zastąpić czymś lepszym.
 
i o to REDOM chodziło - ludzie nie mają jeszcze złożonych decków Nilfagardu - gram dużo - mam level 53 i nie pogram sobie Nilfami, bo brakuje mi złotych kart. Zbieranie 800 strzępek to teraz mordęga... jak ktoś nie gra non stop - to musi kupić beczki by być ciągle na topie... Prosta zagrywka ;)
 
A ja tam uważam, że nerf się pogodzie należał. Po tym jak czyste niebo zaczęło działać tylko na jeden rząd, pogoda była zbyt OP.
 
Ośmieliłbym się wytknąć, że balans między kartami pogody poszedł się trochę kochać. Teraz, jeżeli tylko jest możliwość zastąpienia srebrnej pogody aeromancją, to jest to automatyczny wybór: aeromancja też jest srebrna, a jej efekt jest zawsze co najmniej tak dobry jak srebrnej.
Ciekawi mnie jak developerzy to rozwiążą:
-uczynić srebrne pogody brązowymi: będą za silne jak na brąz
-wzmocnić je: wracamy do stanu wyjściowego
-uczynić aeromancję złotą: bezużyteczna w porównaniu z ragnarokiem
-osłabić ją: nie wyobrażam tego sobie bez zmiany charakteru karty i zabawy z innymi efektami niż pogoda, ale cóż... jeżeli zobaczę to uwierzę!
 
Top Bottom