Mam pytanie, te kółeczka ukazują wiedźmińskie zmysły? Jeżeli tak to znacznie lepiej to wygląda niż te plamy na cały ekran.
Plamy sa do krwi, śladów i generalnie wizualnych efektów, a kółeczka do audio
Mam pytanie, te kółeczka ukazują wiedźmińskie zmysły? Jeżeli tak to znacznie lepiej to wygląda niż te plamy na cały ekran.
Rozumiem, że coś się komuś nie podoba, ale w ten sposób zrównujesz z błotem wielogodzinną pracę jakiegoś deva:cheers:kółko wyboru znaków - jest... karygodne, niepasujące, beznadziejne.
Co Wam się konkretnie nie podoba z tą kamerą? Odległość? Ja bym wolał nawet jeszcze bardziej oddaloną.
w ten sposób zrównujesz z błotem wielogodzinną pracę jakiegoś deva
Ano, to jest trafna uwaga. Wygląda to jak wieczór, a niestety jest to poranek ; /Swoją drogą, gameplay miał miejsce o świcie, czy wieczorem? Niby 6:10 czyli teoretycznie ranek, ale wygląda troche jak wieczór czy mi się wydaje?
Ano, to jest trafna uwaga. Wygląda to jak wieczór, a niestety jest to poranek ; /
A w Wiedźmina 2 gram tak:
Ba dum tss.
Odnośnie kamery to wszystko jest kwestią gustu. Dla mnie np. w W2 była za blisko postaci, a juz w trójce gra mi się dużo wygodniej.
A słuchałeś komentarza Damiena podczas gameplay'a? Mówił, że jest po 5 a.m.Raczej bug z zegarem, bo słońce jest wyraźnie na zachodzie.
Odnośnie kamery to wszystko jest kwestią gustu. Dla mnie np. w W2 była za blisko postaci, a juz w trójce gra mi się dużo wygodniej.
Ale można było dowolnie ją oddalać.W Gothic'a to byś Marcin całkiem nie umiał grać - tam kamera była normalna .
Nie znam słów który napisałeś pod obrazkiem ale jeśli Ty lubisz grać z oddaloną kamerą - to fajne - czyli wszyscy mają lubić od teraz tak grać? Bo Ty tak grasz w W2? Trafny argument.