@B l a d y
Najbardziej rozwój gier hamują ludzie, którzy jak ty oceniają gry po jakimś screenie z buildu na rok przed premierą gry. Dlatego deweloperzy skupiają się, aby gra wyglądała ładnie a nie np. miała 60 FPS, bo tego na screenie nie zobaczysz. Nie zobaczysz też nowych animacji, inteligentnych przeciwników, nowatorskich systemów itd. To wszystko spada w dół listy priorytetów, bo jak ludzie popatrzą na obrazek i nie będzie on dobrze wyglądał to się gra nie sprzeda.
I teraz widać to przy W3. Redzi skupili się na klimacie, ciekawych potworach, połączeniu otwartego świata z wciągającą fabułą, różnorodnych zadaniach pobocznych, a w nagrodę dostają 100 stron narzekań, że trawa jest za mało zielona.