Wiedźmin 3 - grafika

+
Przecież to właśnie mamy obecnie. Dlatego też świeżutki, bo liczący raptem pięć dni temat o downgradzie na interze ma już więcej niż sto stron. Szczerość bardziej się opłaca na dłuższą metę niż pijarowe gadki-szmatki, bo w te, nawet jeśli dew mówi akurat prawdę, wierzy coraz mniej osób (mam na myśli branżę jako taką nie CDP RED). Gracze są coraz bardziej zmęczeni kitem jaki im się wciska, dlatego szczerość, szczególnie ze strony firmy, która sama siebie określa mianem rebel byłaby miłą odmianą. Oczywiście z umiarem, bo z niczym nie należy przesadzać.
To co mamy teraz to się zrodziło tylko z domysłów i spekulacji. Ci co się grafiką nie interesują być może nawet tego nie zauważą. Ale znajdzie się taka osoba która ma gen hejtera i zacznie nakłaniać innych tych mniej zainteresowanych grafiką graczy hejtem na grę, bo tak jest zawsze. A teraz takie osoby miałyby napisane czarno na białym że jest ten downgrade grafiki co sprawia że fabuła jest słabsza, walka casualowa, gameplay gorszy i w ogóle "drugi Ubisoft". Szczerość się nie opłaca, bo większość tych którzy weryfikują prawdomówność deweloperów o grze wiedzą od dawna, grę kupią i tak bo prawdopodobnie grali w poprzednią część, lub są głupkami co nie kupią tylko dlatego że grafika otoczenia nie wygląda jak w CGI. A te pijarowskie gadki szmatki są cytowane w każdych mediach, ludzie którzy się interesują grami ale nie Wiedźminem, albo nawet się nie interesują usłyszą te pijarowskie gadki szmatki, nie będą się zagłębiać w to ile w tym prawdy, zobaczą że gra wygrała 160+ nagród i gdy zobaczą ją w jakimś sklepie to mogą ją kupić. Pijarowskie gadki szmatki nie są dla nas, ale wiadomo że ciężko jest na miejscu REDów wypowiadać się o swojej grze na oficjalnym forum Wiedźmina bo użytkownicy są bardzo wymagający i robią flejm o byle duperele. Więc trzeba uważać na słowa bo gdy się myśli że się poinformuje o czymś miłym to się może okazać że jedna osoba na forum znalazła w tym fragmencie coś mniej miłego i rozdmucha to do ogromnych rozmiarów, a fala hejtu porywa tłumy.
 
@n0rv Jak widać nie potrafi kompletnie dobierać screenów do porównania. Dwóch pierwszych nie skomentuje nawet a dalej jest jeszcze śmieszniej.
 
@n0rv Jak widać nie potrafi kompletnie dobierać screenów do porównania. Dwóch pierwszych nie skomentuje nawet a dalej jest jeszcze śmieszniej.

Bo tu jest uprawianie hejtingu, nie chodzi o to by zrobić rzetelne porównanie a o to by wyśmiać i ukazać jak największy kontrast między screenami a potem nazwać to faktami no i broń boże nie wspominać o tym, że na królu gonu jest lód.
 
Akurat w przypadku tego porównania:

naprawdę nie widzę downgrade'u. Ktoś wyjaśni, czym aż tak bardzo się od siebie różnią?
Widzę, że forum przeszło "fazę" filtra wyostrzającego. Raczej nie tędy droga, tym, co robiło wcześniej wrażenie była głównie ilość detali/szczegółowości (szczególnie widoczny spadek w przypadku roślinności) oraz brak "wpadek" graficznych, typu klif rodem z 2005 roku czy latające "syreny" z teksturami godnymi zabawy w Paincie.
Dodatkowo sytuacji nie poprawia fakt, że materiały wydawane są w bardzo kiepskiej jakości, i wiele szczegółów się zlewa, nawet na "nieskompresowanych" materiałach. Kwestię detali/szczegółowości sądzę, że można by załatwić względnie prosto, zmieniając modele choćby roślinności. Pytanie tylko, czy REDZI mają wystarczająco czasu, chęci "jaj", żeby stworzyć dla PC ultra tak mocno zmieniające jakość gry, oraz czy nasze maszyny były by w stanie obsłużyć takie wodotryski :)
 
@n0rv Jak widać nie potrafi kompletnie dobierać screenów do porównania. Dwóch pierwszych nie skomentuje nawet a dalej jest jeszcze śmieszniej.

Takie z Reddita

Nie ja dobrałem.

naprawdę nie widzę downgrade'u. Ktoś wyjaśni, czym aż tak bardzo się od siebie różnią?
Na starszym nie ma spalonej trawy. Na gameplayu z wilkołakiem (tym 35-minutowym) też jej nie zobaczysz.
Ogień także wygląda IMO bardziej jak ogień.

Zdaję sobie sprawę, że na kwestiach technicznych się nie znam, ale w moim subiektywnym odczuciu grafika straciła na jakości.
Poza tym, umiecie wyjaśnić (z technicznego punktu widzenia) na czym polega tak duża róznica szczegółów tutaj?
Przecież na screenie z W3 wszystko jest zamazane, zblurowane. Wygląda po prostu źle. Dlaczego brakuje szczegółowości?
 
Last edited:
@n0rv Odległość na pierwszym nie jest zbyt duża, wydaje mi się że na drugim odległość jest większa choć o tej godzinie nie mam za bardzo ochoty obejrzeć ponownie gameplay.
 
Ślepiście?
Panie, nie było żadnego downgradu. Każdy kto sądzi inaczej jest hejterem i się nie zna. Już nie mówiąc, że wszystkie takie porównania tutaj skwituje się "one nie mają sensu, bo to i tamto". Gdy inni deweloperzy traktują nas bullshotami to wielki wrzask w internetach, ale kiedy dochodzi do "zbawcy narodów i gier komputerowych" to zaczyna się wyzywanie od hejterów, bo "przecież trzeba było się domyślić, że gra tak nie będzie wyglądać". Iście kobieca logika.
 
Nie ja dobrałem.


Na starszym nie ma spalonej trawy. Na gameplayu z wilkołakiem (tym 35-minutowym) też jej nie zobaczysz.
Ogień także wygląda IMO bardziej jak ogień.

Zdaję sobie sprawę, że na kwestiach technicznych się nie znam, ale w moim subiektywnym odczuciu grafika straciła na jakości.
Poza tym, umiecie wyjaśnić (z technicznego punktu widzenia) na czym polega tak duża róznica szczegółów tutaj?
Przecież na screenie z W3 wszystko jest zamazane, zblurowane. Wygląda po prostu źle. Dlaczego brakuje szczegółowości?

Stary bo to jest Cutscena która miała ostrość ustawioną na Wiwernę i Geralta?
proszę oto scena z gameplaya in game - a nie in cutscene:

Jest różnica
 

Attachments

  • gameplay.jpg
    gameplay.jpg
    310.6 KB · Views: 39
  • gameplay2.jpg
    gameplay2.jpg
    182.2 KB · Views: 27
Last edited:
Panie, nie było żadnego downgradu (...)

Thanks for your insights meJKu, none of this did'nt even make any sense. Bez urazy :3. No bo kogóż to nazywasz hejterem? Ludzi przedkladajacych jakość graficzną z SoD nad tę z VGX (czy odwrotnie)? Bo o tym przecież pisaliśmy stronę wcześniej.

n0rv tak na marginesie podzielił się porównaniami niemającymi w ogóle związku z nieśmiało raczkującą dyskusją SoD vs VGX. Zresztą chyba każdy, który choć trochę interesuje się grą, nie odzobaczy już faktu, że downgrade graficzny względem trailerów jest/istnieje. Nikt przy zdrowych zmysłach tego nie neguje.
 
Grafika wygląda na downgrade bo nawet teraz jest ciężko poskładać kompa na działanie w FULL HD na detalach Ultra. Bez kart pokroju GTX 980 możemy sobie pomarzyć o wysokich detalach.
 
Panie, nie było żadnego downgradu. Każdy kto sądzi inaczej jest hejterem i się nie zna. Już nie mówiąc, że wszystkie takie porównania tutaj skwituje się "one nie mają sensu, bo to i tamto". Gdy inni deweloperzy traktują nas bullshotami to wielki wrzask w internetach, ale kiedy dochodzi do "zbawcy narodów i gier komputerowych" to zaczyna się wyzywanie od hejterów, bo "przecież trzeba było się domyślić, że gra tak nie będzie wyglądać". Iście kobieca logika.

No, bo przecież każdy kto neguje jakość VGX jednocześnie zaprzecza spadkowi jakości graficznej.
Zbędna szydera, nie popisałeś się.
 
No, bo przecież każdy kto neguje jakość VGX jednocześnie zaprzecza spadkowi jakości graficznej.
Zbędna szydera, nie popisałeś się.
Takie szydery myślę skończą się w tym momencie, w którym CDPR jednoznacznie przyzna, że odwalili kawał śmierdzącej roboty i ich wcześniejsze zapewnienia o braku spadku jakości grafiki były zwykłymi kłamstwami w stosunku do ich odbiorców. Póki co stosują standardową taktykę: głowa w piach.
 
- Wiadomo oficjalnie, że grę można było przejść na PC od początku do końca już rok temu, a na konsolach udało się ją dopiero pierwszy raz uruchomić bez bluescreena - jak to mówili Redzi w wywiadach.
- Konsole mają sprzęt odpowiadający zagraniu Wiedzimina 2 na maksymalnych ustawieniach (praktycznie najlepsze kompy sprzed 4 lat).
- Wiemy też, że jest jeden build na PC i konsole z identyczną jakością tekstur i modeli.
Wnioski wyciągnijcie sami.
 
- Konsole mają sprzęt odpowiadający zagraniu Wiedzimina 2 na maksymalnych ustawieniach (praktycznie najlepsze kompy sprzed 4 lat).
GTX 560 1.09 TFLOPS
Grafika PS4 1.84 TFLOPS

Rzeczywiście zero różnicy. Nie mówiąc już o tym że przy optymalizacji konsol bierze się pod uwagę tylko 2 specyfikacje.
 
- Wiemy też, że jest jeden build na PC i konsole z identyczną jakością tekstur i modeli.
Wnioski wyciągnijcie sami.

Nie mają tej samej jakości co wielu dziennikarzy mówiło po hands-on`ach. A to że używają tych samych tekstur i modeli nic nie znaczy. Ponadto że łatwiej im grę testować.
 
Takie z Reddita porównanie tego co widzieliśmy ostatnio, z tym co widzieliśmy dawno temu.

[...]

[...]

Ślepiście?
Ślepyś? Co tu do porównania dajesz i co tym chcesz udowodnić? Że W2 lepiej wyglądało niż W3?
Screeny bez jakiegokolwiek opisu, nawet nie wiadomo które są z jakiego builda (poza tym spod obozu Henselta, rzecz jasna), więc nie wiadomo nawet co do czego tu jest porównywane.
 
Top Bottom