Bez przesady, wystarczy takie jak w W1, w końcu to Wiedźmin i widzi lepiej niż człek zwyczajny, zresztą jak wtedy podziwiać piękną grafikę
@eustachy_J23
A winni temu są sami gracze, jakby EA czy Ubi przejechało się na którejś z tych frajerskich praktyk to pewnie dwa razy zastanowiliby się nad ich kontynuowaniem. A przecież wpadkami finansowymi są z reguły nowe, świeże marki a nie pocięte na DLC sequele.
Tylko jest pewien szczegół jeśli chodzi o wczorajsze materiały. Może to skriny z X1/PS4? Nie wiadomo w końcu, który materiał pochodzi z PC a który z innej platformy.
A skoro o cyklu dobowym mowa, noce powinny być ciemne w stopniu umiarkowanym. ewentualnie ciemniejsze niż w W1, jednak nieznacznie. W końcu wiedźmin nocą widzi całkiem nieźle. Byle nie przegiąć, jak w dwójce, gdzie księżyc za reflektor robi.
Jestem pewien, że z PC wszystkie dotychczasowe materiały były z wersji na PC i pewnie tak będzie do samej premiery.@eustachy_J23: Według mnie jest ważne z jakiej platformy są zrzuty. Z tego co kojarzę konsolowe wydanie gry będzie trochę gorzej wyglądało od PC. (pomimo że i tak beautiful) ale wiadomo nie ta moc.
Jeszcze trochę doszlifują, otoczenie wygląda w wielu momentach łudząco podobno do CGI, nawet na screenach. Ale ja traktuje ten cel REDów z przymrużeniem oka bo nie jestem w stanie uwierzyć, że wszystko będzie tak dobrze wyglądać w tak wielkim świecie, z taką fizyką i komputery będą to uciągały ;pNo to nie wiem czy to jest jakość CGI nie to żebym narzekał ale różnica chyba jest pomiędzy KillingMonsters a np.VGX trailer.
Jeszcze trochę doszlifują, otoczenie wygląda w wielu momentach łudząco podobno do CGI, nawet na screenach. Ale ja traktuje ten cel REDów z przymrużeniem oka bo nie jestem w stanie uwierzyć, że wszystko będzie tak dobrze wyglądać w tak wielkim świecie, z taką fizyką i komputery będą to uciągały ;p
Chodziło o animację, fizykę, i grafikę. Taki jest cel, a na ile się uda na tyle się uda. I tak póki co wygląda na jedną z najładniejszych jeśli nie najładniejszą nexgenową zapowiedzianą grę ;pA co? Redzi powiedzieli, że efekt ostateczny będzie przypominał CGI? Pewnie trochę na wyrost, bo wiadomo, że CGI nie są renderowane w czasie rzeczywistym i można je perfekcyjnie dopracować z dbałością o szczegóły. Może chodziło im po prostu o styl graficzny, czy dynamikę walki?
CGI zmieniają się na przestrzeni lat, porównaj wczesne filmy blizzarda a obecne platige. Chodziło o te kilkuletnie nie najnowszeA co? Redzi gdzieś powiedzieli, że efekt ostateczny będzie przypominał CGI? Pewnie na wyrost, bo wiadomo, że CGI nie są renderowane w czasie rzeczywistym i można je perfekcyjnie dopracować z dbałością o najmniejsze szczegóły. Może chodziło im po prostu o styl graficzny, czy dynamikę walki?
Była mowa o Beowulfie, także tego :hmm:CGI zmieniają się na przestrzeni lat, porównaj wczesne filmy blizzarda a obecne platige. Chodziło o te kilkuletnie nie najnowsze
No to nie wiem czy to jest jakość CGI nie to żebym narzekał ale różnica chyba jest pomiędzy KillingMonsters a np.VGX trailer.