Problem leży w tym, że jak coś odbiega ściśle określonego wyobrażenia wiedźminlandu danej osoby, to zaczyna się panika.
Oczywiście należy pominąć fakt, że opisujesz działanie magii.
To będzie zapewne tak wyglądać:
Tylko błagam, niech tym razem nikt nie robi gifa....Biedny Agloval. Ciekawie musiały wyglądać te "schadzki" na kamieniu na plaży...
Trochę zaufania do REDów i pozwólcie im na własny sposób interpretować potworki
Osobiście liczę, że kwestia przemiany syrenek w latające monstra zostanie jakoś wyjaśniona fabularnie, np. klątwą podwodnego bóstwa (powrót Dagona?).
To by był fajny pomysł. "Potwory i inne stworzenia w W3"Mam taką propozycję, aby rozszerzyć ten temat o zwierzęta (czytaj: w 90% Płotka) żeby całą faunę Wiedźminlandu w kupę zebrać. Nowego tematu nie ma sensu robić bo pewnie będzie tego mało, ale teraz w ogóle nie ma gdzie o tym dyskutować
To ja chcę w W3 dużo kotów No i psy, zielone i zwykłe
BTW, mało kto zwrócił chyba uwagę na to, iż w grze będą wieloryby. Jak myślicie, taki gigant będzie w stanie przewrócić naszą łódź??
Można jako taki smaczek dodać, że wieloryby będą nas ignorowały, ale jeśli "zapłyniemy" im drogę, a one będą się wynurzać to mogą wywrócić łódkę np. ogonem podrzucić. A i fajnie by było gdyby mogły nas zmoczyć fontanną z nozdrzy Taki składnik alchemiczny "woda z nozdrzy wieloryba"