To albo pan Mamais gada pierdoły, albo Eurogamer od siebie dopisał. Nie ma innej opcji. Tak czy siak, oznaczać to może jedną z dwóch skrajnych rzeczy:@up
Ta rewelacja z Eurogamera nie wydaje się prawdopodobna. Raczej grafika na konsolach będzie pokroju low/medium. Nie ma co liczyć na cud.
Druga opcja jest zbyt piękna, aby była prawdziwa. REDzi nie byli mistrzami w optymalizacji. Być może wiele się nauczyli. Niczego nie wykluczam, ale jestem raczej pesymistą w takich spawach. Najlepiej byłoby porównać nieskompresowane gameplaye ze wszystkich platform, ale jak wiemy gra jest ciągle dopracowywana i na premierę jeszcze wiele się zmieni.To albo pan Mamais gada pierdoły, albo Eurogamer od siebie dopisał. Nie ma innej opcji. Tak czy siak, oznaczać to może jedną z dwóch skrajnych rzeczy:
- skopaną optymalizację
- świetną optymalizację (wysokie detale, 1080p/30 fps na odpowiedniku radka 7870? Tak, poproszę!)
Mam szczerą nadzieję na to drugie.
@up
Raczej grafika na konsolach będzie pokroju low/medium.
No i przykład Watch Dogs uczy. Tam też mamy konsole = pecetowe high plus "współpraca" (hłe, hłe) z Nvidią.
Tyle, że gra zaliczyła wyraźny downgrade, a i tak na konsolach działa dużo, dużo lepiej niż na potężnych nawet blaszakach.
A patcha od Ubi, który by cokolwiek poprawiał, jak nie było tak nie ma.
Mówiąc o ekskluzywnej zawartości REDZI mieli na myśli zawartość gameplayową czy dodatkowe zbroje/bronie itp. HairWorks na PC będzie zapewne działał na kartach AMD. W przypadku konsol rezygnacja z tej techniki może wynikać z potrzeby zwolnienia części zasobów dla innych bardziej potrzebnych/zauważalnych efektów.Trochę kłóci mi się dodawanie takiej technologi z hasłem, że żadna platforma nie dostanie zawartości ekskluzywnej. Według mnie to jest właśnie taka zawartość.
Wiedźmin 3 na PC otrzyma między innymi lepszą teselację, fizykę i efekty post-processingu, a także ładniejsze futro zwierząt. Na konsolach zobaczymy odpowiednik „wysokich" ustawień graficznych.
Dawniej zwierzęta w grach nie miały pięknego futerka tylko co najwyżej kiepską teksturę i też się świetnie bawiłem. Jeżeli chodzi o takie bajery to jest mi to zupełnie niepotrzebne, a jest wielce prawdopodobne, że bez tego gra będzie chodziła o kilka klatek lepiej.
I co? Źle się prezentuje? :rly?:@JohnyWol
Oczywiście mogę częściowo przyznać rację. Z tym, że działać to pojęcie względne. AMD ma swoją technologię TressFX i działa ona na GeForce'ach, tylko zdecydowanie gorzej niż na Radeonach. Przy okazji dodam, że konsole nowej generacji sobie z nią radzą w Tomb Raiderze. Nie wiem, czy mocy obliczeniowej starczyłoby im na Wiedźmina z tą technologią, bo nie jestem programistom i tu sprzeczać się nie zamierzam.
Tak, czy inaczej jeśli Redzi celują w oceny 90+ to powinni poprawić sierść na sprzęty nie obsługujące tej technologi, bo grafika to zawsze ważna składowa takich ocen. Póki co prezentuje się to tak:
View attachment 4154