Bo ja wiem czy fajne, mnie się to nie podoba. Zapomniał wół jak cielęciem był. Co to ma to rzeczy ile kto ma lat? Przecież każdy od czegoś zaczynał. Poza tym co ma cała ta dyskusja wspólnego z tematem? To, że ktoś napisze "sorry za off" nie oznacza że może pisać co chce i jest wytłumaczony. Może i słusznie nabijacie się z gimbazy ale sami przykładu nie dajecie moi drodzy.
Wróćmy głównego do wątku.
Oto moja lista propozycji na mody do wieśka:
- primo: zmiana zbroi. Zastąpić wszelkie płytówki innym rynsztunkiem, bardziej skórzanym,. Albo w najgorszym razie nieco przybrudzić te lśniące jak psu jajca powierzchnie. Zablokować możliwość pływania w tych zbrojach! (np. Geralt automatycznie by je ściągał i wrzucał do inventory przy kontakcie z wodą)
- secundo: rebalans systemu walki (skrócić odległość na którą Geralt się "turla", albo całkowita blokada tego nieszczęśnego turlania, albo zamiana na jakiś dodatkowy unik, piruet)
- tertio: większy nacisk na alchemię (np. więcej bonusów z zażywania eliksirów. No nie ukrywam, że marzy mi się mod który wprowadziłby/przywrócił do W3 alchemię z W1) Nie może być tak, że ludzie przechodzą całą grę bez zupełnego oglądania się na mikstury. Usunąłbym oczywiście sytem autouzupełniania.
Te trzy tak na początek
ewentualnie jeszcze ciekawym rozwiązaniem byłby moduł (nie wiem czy w ogóle do zrobienia) dodający dodatkowy tryb rozgrywki. Nazwę go roboczo "W pustyni i w paszczy"
Moduł / tryb gry zawierałby opcjce:
- wyłączone paski stanu "życia" przeciwników
- blokada trybu szybkiej podróży! (chociaż możliwy teleport u pobliskiego maga, za opłatą rzecz jasna...)
- konieczność jedzenia i odpoczywania (minusy do statystyk za brak snu, ale bonusy za wypoczynek w zamtuzie, lub w pokoiku w objęciach Triss)
- brak nagłej śmierci, ale tylko 1 slot na sejw robiony automatycznie