W tak zwanym "międzyczasie" skończyłem prolog w Kaer Morhen i udałem się do Białego Sadu. Wszedłem do karczmy, porozmawiałem z Gaunterem, nauczyłem się Gwinta. Wyszedłem na zewnątrz i zaczęła się rzeźnia - nie w sensie, że pozabijałem tych trzech tubylców, tylko rzeźnia z płynnością gry...Okazało się, że zawinił RayTracing. Włączenie zabijało fps lub wywalało mnie na pulpit. Może jeszcze to naprawią.
Oczekuję, że Wiedźmin z włączonym ray tracingiem będzie działał z płynnością porównywalną do Cyberpunka w podobnych ustawieniach, a w tej chwili mu do tego baaardzo daleko. Poczekam na patcha do patcha.
Post automatically merged:
Doczytałem gdzieś, że aby w Wieśku nakładka zaczęła pokazywać liczbę fps i tym podobne pierdoły, należy w folderze x64_dx12 wykasować pliki d3d11on12.dll i dxil.dll.
Uwaga - metoda nie testowana, wrócę z roboty to upewnię się, czy działa. Dlatego też przed ewentualną operacją radziłbym wykonać kopie zapasowe tych plików (albo zmienić rozszerzenie zamiast kasować - ja zwykle dopisuję na końcu ".orig" i to załatwia sprawę).
Last edited: