@Marcin Momot
Czy w takim razie nie powrócą dominanty? W wywiadzie dla Igromanii zostały one potwierdzone.
Czy w takim razie nie powrócą dominanty? W wywiadzie dla Igromanii zostały one potwierdzone.
Ale animacji, że Geralt rączkami rusza jakoś nie widziałem. Więc stąd mój wniosek, że eliksiry spadały z nieba bądź były przynoszone przez kreta.Jak to skąd ta pewność? W Wiedźminie 1 wybierało się odpowiedni alkohol jako bazę a następnie dobierało odpowiednie składniki. jeśli się tego nie zrobiło, to eliksirów nie było. Podobnie było w W2, z tym że bez baz alkoholowych. To były dobre systemy (szczególnie ten z W1), a nie jakieś perpetum mobile, którym nas chcą teraz poczęstować.
Ciekawe, to za dużo powiedziane. Ten sposób byłby najlepszy, gdyby naprawdę nie dało się tego zmienić, albo nie chciało się tego REDom zmieniać. Na chwilę obecną są o wiele lepsze rozwiązania niż pojawianie się miksturek z kosmosu. Drzewko rozwoju wg mnie ma mieć umiejętności zachęcające do ich zdobywania, a w tym przypadku omijałbym to szerokim łukiem.shasiu said:Ciekawym rozwiązaniem byłoby danie tego w drzewko rozwoju alchemii, tzn. jeśli wykupimy talent, to dostaniemy możliwość auto napełniania mikstur, ci co by tego nie chcieli po prostu nie wykupywali by tej umiejętności...
Też to zauważyłem, ale po cichu liczę, że to się pojawia dopiero po długim procesie zbierania informacji o potworze, bo jak nie to widły... @Marcin Momot Jak to z tym jest? Szczerze, bo wideł jeszcze nie mam xDfrog67 said:W ekwipunku widać podczas polowania na Gryfa mamy rekomendacje jakie mikstury zażyć na niego, tu już jest DUŻA podpowiedz i ułatwienie a tutaj jeszcze doszło te auto-uzupełnienie
W ekwipunku widać podczas polowania na Gryfa mamy rekomendacje jakie mikstury zażyć na niego, tu już jest DUŻA podpowiedz i ułatwienie
W ekwipunku widać podczas polowania na Gryfa mamy rekomendacje jakie mikstury zażyć na niego, tu już jest DUŻA podpowiedz i ułatwienie a tutaj jeszcze doszło te auto-uzupełnienie, to już może atak sprowadzić tylko do jednego przycisku i auto uniki jeszcze dać na każdy atak.
Parę słów na temat systemu alchemii, bo widzę, że wywołał żywą dyskusję.
Obecnie pijemy eliksiry podczas walki, tak jak to miało miejsce w pierwszym Wiedźminie. Ich efekty nie trwają długo, ale zważając na toksyczność, można je pić w dowolnym momencie. Do stworzenia nowego eliksiru lub do ulepszenia już posiadanego zawsze będziemy musieli znaleźć składniki. Dawki posiadanych eliksirów natomiast, Geralt automatycznie uzupełnia w trakcie medytacji. .
W tak ogromnej grze jaką jest Wiedźmin 3 w stosunku do Gothica będziesz miał tysiąc powodów by wrócić innych niż alchemia. Ale koniecznie uparłeś się na tą alchemię.Przeczytaj jeszcze raz swój post i zrozum, że to jest problem. Przecież zaletą gry jest właśnie to, ze możesz do niej wracać i mieć motywacje inne niż spacerek po górniczej dolinie.
Skoro kamerę będzie można ustawić żeby graczowi było dobrze, możliwe, że z eliksirami i innymi dziwnymi pomysłami, o których jeszcze nie wiemy, będzie można też zmienić