W nazwie pliku: http://www.geekbomb.net/wp-content/uploads/2015/01/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick.png
znajduje się tytuł osiągnięcia z Halo 3 http://halo.wikia.com/wiki/Alas,_Poor_Yorick
Edukujta się ludy...
W nazwie pliku: http://www.geekbomb.net/wp-content/uploads/2015/01/The_Witcher_3_Wild_Hunt_Alas_poor_Yorick.png
znajduje się tytuł osiągnięcia z Halo 3 http://halo.wikia.com/wiki/Alas,_Poor_Yorick
Edukujta się ludy...
Edukujta się ludy...
Chciałem poprostu pokazać, że ten motyw był już wykorzystany jako easter egg w grach.
Gothic 2 to jest gra stulecia. Tam są ficzery których do dziś nie ma w większości gier.
Tak mnie naszło w kwestii nocy w Wiedźminie trzecim (oglądać od 3:10):
To jest epickie. Czarno i nie wiadomo co jest kilka metrów przed Tobą. To znaczy, właściwie mi takie kwestie, jak jasna noc, w ogóle nie przeszkadzają, ale tak sobie pomyślałem, że gdyby noce miały być w Wiedźminie ciemne, to właśnie tak powinny mniej więcej wyglądać. A jeśli są i będą jasne to cóż, będę podziwiał ćmy latające kilometry dalej i też będzie dobrze.
No, w Gothicach w nocy było dość ciemno, zwłaszcza w niektórych miejscówkach. Jednak na podorędziu były: pochodnia i zaklęcie światła. Ale lepiej się było o zmroku nie zapuszczać do lasu, bo później trzeba uciekać po omacku. Gothicowe noce to wg mnie idealny kompromis między grywalnością a realizmem. Dlatego troszkę dziwi mnie podejście Redów, choć w sumie na gameplayu nie widzieliśmy tak naprawdę "prawdziwej" nocy, była tylko ta magiczna.To jest epickie. Czarno i nie wiadomo co jest kilka metrów przed Tobą.
To, że gra ma dużo ficzerów (w tym przypadku masz pewnie na myśli przybliżanie/oddalanie kamery) nie czyni jej grą stulecia. By zasługiwać na taki tytuł, dany produkt musi być niemal bez wad, a nie mieć "ficzery, których nie ma w większości gier"
To znaczy, właściwie mi takie kwestie, jak jasna noc, w ogóle nie przeszkadzają, ale tak sobie pomyślałem, że gdyby noce miały być w Wiedźminie ciemne, to właśnie tak powinny mniej więcej wyglądać.
Dlatego mi najbardziej pasują te z oryginalnego Gothica II:Ciemniejsze noce i owszem, ale takie czarne, że oko wykol są zwyczajnie niepraktyczne.